Translation

UnityGame/Assets/Localization/BaseTranslation.cs:44
UnityGame/Assets/Localization/BaseTranslation.cs:334
UnityGame/Assets/Localization/T.cs:43
UnityGame/Assets/Scripts/Quests/Drawables/QuestLabel.cs:46
UnityGame/Assets/Scripts/Quests/Drawables/QuestInfoLabel.cs:20
UnityGame/Assets/Scripts/Quests/Drawables/QuestInfo.cs:24
UnityGame/Assets/Scripts/Quests/Steps/QuestStepNode.cs:82
UnityGame/Assets/Scripts/Quests/Steps/QuestStep.cs:71
UnityGame/Assets/Scripts/Quests/Quest.cs:305
UnityGame/Assets/Scripts/Quests/Components/QuestEntry.cs:14
UnityGame/Assets/Blocksters/Scripts/Gui/UIQuestsStorage.cs:30
UnityGame/Assets/Blocksters/Scripts/Gui/UIQuestsStorage.cs:52
UnityGame/Assets/Blocksters/Scripts/Gui/Inventory.cs:929
UnityGame/Assets/Scripts/Quests/Components/QuestManager.cs:648
UnityGame/Assets/Blocksters/Scripts/Gui/Inventory.cs:503
(itstool) path: info/label
Feed the baby dragon by dropping food it can consume.

View the [FF0000]Dragon Soul[-] description to see what the dragon likes to eat.
0/1350
Context English Thai State
There are other dangers too. It gets dark. You might walk into something and bump your head! To counteract this problem (I call it Headbumpitis) you can use torches or candles to light your way.
มีอันตรายอื่น ๆ ด้วย…เริ่มมือแล้ว คุณอาจจะเดินเข้าไปในบางสิ่งบางอย่างและชนหัวของคุณ! ที่จะรับมือกับปัญหานี้ (ผมเรียกมันว่า Headbumpitis) คุณสามารถใช้ไฟฉายหรือเทียนที่จะจุดไฟในแบบของคุณ
But that will not be your biggest concern. You see. I have a baby dragon that I can't give the proper care. There are too many spiders in the areas I like to travel to gather ingredients, and I fear this may become problematic in the future. Kill some cave dwelling spiders and you will have my blessing to care for the baby dragon.
แต่ที่จะไม่เป็นกังวลมากที่สุดของคุณ คุณเห็น ฉันมีมังกรทารกที่ฉันไม่สามารถให้การดูแลที่เหมาะสม มีแมงมุมมากเกินไปในพื้นที่ที่ผมชอบที่จะเดินทางไปรวบรวมส่วนผสมและฉันกลัวนี้อาจจะกลายเป็นปัญหาในอนาคต ฆ่าถ้ำแมงมุมที่อยู่อาศัยบางส่วนและคุณจะต้องให้ศีลให้พรของฉันในการดูแลลูกมังกร
If you kill some cave dwelling spiders, you will have my blessing to care for the baby dragon.
ถ้าคุณฆ่าแมงมุมที่อาศัยอยู่ในถ้ำเธอจะต้องรับพรจากฉันเพื่อรดูแลลูกมังกร
Tell the Wizard you have slain the spiders.
บอกพ่อมดว่าคุณได้ฆ่าแมงมุมแล้ว
Thank you for your help with those monsters. Take good care of the baby dragon. It will need your utmost attention.
ขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือเรื่องปีศาจร้ายพวกนี้…ดูแลลูกมังกรให้ดีๆหล่ะ…มันจะต้องการการดูแลเอาใจใส่จากเธอเยอะ
Feed the baby dragon by dropping food it can consume.

View the [FF0000]Dragon Soul[-] description to see what the dragon likes to eat.
 
It appears the baby dragon is hungry. It can't fight monsters at full strength without being fed.

Kill some of the local wildlife for meat, and be sure to search for some apples too. It would be a shame for the dragon to be hungry before you run off adventuring.
แต่ดูเหมือนว่ามังกรจะหิว มันไม่สามารถต่อสู้กับปีศาจที่มีความแข็งแรงเต็มโดยไม่ต้องได้รับอาหาร

ฆ่าสัตว์ป่าบางส่วนในท้องถิ่นเพื่อเอาเนื้อและเพื่อความแน่ใจให้หาผลแอปเปิ้ลบางด้วย มันจะเป็นความอัปยศสำหรับมังกรที่จะหิวก่อนที่คุณจะวิ่งออกไปผจญภัย
Tell the Wizard you have fed the Baby Dragon.
บอกพ่อมดว่าเธอได้ให้อาหารมังกรแล้ว
Some say the Dragon Lord has a telepathic connection with his dragons. That a piece of his soul is in each of them. It appears you and your dragon make a good team as well. This plan may work after all. But there is much more to do.
บางคนบอกว่าเจ้ามังกรมีการเชื่อมต่อกระแสจิตกับมังกรของเขา ว่าชิ้นส่วนของจิตวิญญาณของเขาอยู่ในแต่ละของพวกเขา ดูเหมือนคุณและมังกรของคุณให้เป็นทีมที่ดีเช่นกัน แผนนี้อาจได้ผลหลังจากทั้งหมด แต่มีมากขึ้นจะทำอย่างไร
Final Battle Dialog
บทสนทนาในสมรภูมิสุดท้าย
Well, well, well. Our foolish peon has returned. Have you come to admit defeat?
ไง ไง ไง เจ้าหน้าโง่ของเรากลับมาแล้ว เธอกลับมาเพื่อยอมแพ้งั้นรึ?

Loading…

No matching activity found.

Browse all component changes

Glossary

English Thai
No related strings found in the glossary.

Source information

Source string comment
UnityGame/Assets/Localization/BaseTranslation.cs:44
UnityGame/Assets/Localization/BaseTranslation.cs:334
UnityGame/Assets/Localization/T.cs:43
UnityGame/Assets/Scripts/Quests/Drawables/QuestLabel.cs:46
UnityGame/Assets/Scripts/Quests/Drawables/QuestInfoLabel.cs:20
UnityGame/Assets/Scripts/Quests/Drawables/QuestInfo.cs:24
UnityGame/Assets/Scripts/Quests/Steps/QuestStepNode.cs:82
UnityGame/Assets/Scripts/Quests/Steps/QuestStep.cs:71
UnityGame/Assets/Scripts/Quests/Quest.cs:305
UnityGame/Assets/Scripts/Quests/Components/QuestEntry.cs:14
UnityGame/Assets/Blocksters/Scripts/Gui/UIQuestsStorage.cs:30
UnityGame/Assets/Blocksters/Scripts/Gui/UIQuestsStorage.cs:52
UnityGame/Assets/Blocksters/Scripts/Gui/Inventory.cs:929
UnityGame/Assets/Scripts/Quests/Components/QuestManager.cs:648
UnityGame/Assets/Blocksters/Scripts/Gui/Inventory.cs:503
(itstool) path: info/label
Labels
No labels currently set.
Flags
no-wrap
Source string location
UnityGame/Assets/Quests/Wizard/Dragon Master.xml:55
Source string age
2 years ago
Translation file
th/Wizard.po, string 132